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Es ist der Tag an dem 2. Todesstern vernichtet wurde. Überall in der Galaxie herrscht Chaos. Das Imperium bricht auseinander und die Rebellen setzen nach. Schaffst du es die Galaxie wieder zu vereinen und ihr den Frieden zu bringen?
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Thema: Bewaffnung des Imperiums So Feb 13, 2011 11:26 am
Hier sind alle Waffen der Imperialen Streitkräfte aufgeführt
Bill.Winters Admin
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Thema: DC-15A Blastergewehr So Feb 13, 2011 11:31 am
Die Waffe war einst die Standartwaffe der Klonkrieger und heute findet man sie im Imperium immer noch vorallem bei Einheiten die nicht gut ausgerüstet sind.
Daten: Technische Daten Präzision: befriedigend Reichweite: effektiv 183m Feuermodi: Einzel-/Dauerfeuer Munition: 500 (ladet sich selbst wieder auf) Durchschlagskraft: gut Gewicht: 4 kg Preis: 1000 Credits
Zuletzt von Bill.Winters am Fr Jun 24, 2011 8:41 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Thema: DC-15S Blasterkarabiner So Feb 13, 2011 11:35 am
Ist eine kürzere Version des DC-15A Blastergewehrs. Da es leichter und kürzer als die A-Version ist, wird auch eine geringere Schusskraft und Reichweite erzielt. Dafür kann man durch die leichte Handhabung präzisere Schüsse gewährleisten. Außerdem kann man am DC-15S einen Granatwerfer anbringen. Der Karabiner wird oft bei verdeckten Operationen oder an Bord eines Schiffes verwendet.
Daten: Technische Daten Präzision: ausreichend Reichweite: 100m Feuermodi: Einzel-/Dauerfeuer Munition: 500 (ladet sich selbst wieder auf) Durchschlagskraft: befriedigend Gewicht: 2 kg Preis: 800 Credits
Zuletzt von Bill.Winters am Fr Jun 24, 2011 8:42 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: DC-15s Blasterpistole So Feb 13, 2011 11:38 am
Die Waffe wird von Offizieren benutzt, die weniger an der Front stehn.
Daten: Technische Daten Präzision: ausreichend Reichweite: 80m Feuermodi: Einzelfeuer Munition: 8 (ladet sich selbst wieder auf) Durchschlagskraft: befriedigend Gewicht: 2 kg Preis: 700 Credits
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Thema: DC-15x-Scharfschützengewehr So Feb 13, 2011 11:41 am
Das Scharfschützengewehr ist bei weitem nicht mehr das beste, doch es tut noch immer sein Dienst.
Daten: Technische Daten Präzision: gut Reichweite: 800m Feuermodi: Einzelfeuer Munition: 6 Durchschlagskraft: gut Gewicht: 5 kg Preis: 1200 Credits
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Thema: Z-6-Rotationsblaster So Feb 13, 2011 11:43 am
Diese Waffe wird zur Feuerunterstützung der Truppe genutzt. Sie ist gegen große Gegenermassen sehr effektiv aber gegen einzlene Personen kaum geeignet.
Daten: Technische Daten
Präzision: unbefriedigend Reichweite: effektiv bis 100m Feuermodi: Vollautomatisch Munition: Energiegerator Durchschlagskraft: sehr gut Gewicht: 23,8kg
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Thema: DH-17 Blasterpistole So Feb 13, 2011 12:03 pm
Die DH-17 wird für die imperiale Navy und in geringem Umfang auch für die Army angefertigt. Sie ist dem Blastergewehr E-11 nahezu identisch: Die Kontroll- und Wartungsprozesse sind identisch, sowie alle Baugruppen bis auf das Energiemagazin austauschbar. Weiterhin ist die DH-17 eines der BlasTech Modelle, welches auch für den nicht-militärischen Bereich entwickelt wurde und daher auf dem freien Markt billig und einfach zu bekommen ist.
Die DH-17 ist nicht so leistungsfähig, wie die meisten anderen Blaster seiner Größe und seines Gewichts, durchschlägt aber dennoch die meisten Schutzwesten und Körperpanzerungen.
Technische Daten Präzision: befriedigend Reichweite: bis 40 m Feuermodi: halbautomatisch Munition: Energiezelle 100 Schuss Durchschlagskraft: ausreichend Gewicht: 1,0 kg Preis: 525 Credits
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Thema: E-11 Blastergewehr So Feb 13, 2011 12:10 pm
Das E-11 ist die Standartwaffe der Sturmtruppen und vieler Sicherheitsoffizieren auf Flaggschiffen.
Daten: Technische Daten
Präzision: gut Reichweite: 200m Feuermodi: Einzel- und Dauerfeuer/Beträubung Munition: 500 Durchschlagskraft: befriedigend Gewicht: 2kg
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Thema: E-11s-Scharfschützengewehr So Feb 13, 2011 12:17 pm
Diese Waffe ist das Standartscharfschützengewehr des Imperiums.
Daten: Technische Daten Präzision: gut Reichweite: 1000m Feuermodi: Einzelfeuer Munition: 10 Durchschlagskraft: gut Gewicht: 5 kg Preis: 1500 Credits
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Thema: E-Web So Feb 13, 2011 12:20 pm
Das E-Web erzeugt genug Durchschlagskraft, um gegen Truppen, leicht gepanzerte Fahrzeuge oder sogar gegen Raumschiffe eingesetzt zu werden (was natürlich in letztem Fall auch zu einem großen Teil auf den Schützen ankommt). Die optimale Reichweite beträgt 200 Meter, die maximale Reichweite etwa einen halben Kilometer.
Maximale Feuergeschwindigkeit
Die Waffe bezieht ihre Energie von einem 4t3-Rotationsphasengenerator der Eksoan-Klasse. Dieser neigt teilweise zu Überlastungen, wenn er nicht genauestens überwacht wird. Das stellt bei Einzelfeuer kein Problem dar, doch wenn man den Blaster auf Dauerbetrieb nutzen will - etwa bei der Unterstützung von Bodentruppen - sind mindestens zwei Operatoren notwendig, um eine maximale Feuergeschwindigkeit zu erreichen. Beim Aufbau benötigt der E-Web-Kampftrupp eine gute Deckung, da man dann minutenlang verwundbar ist, selbst wenn man die Möglichkeit hat, den Blaster vorzuladen, um so die 15-minütige Kaltstarterphase zu umgehen.
Die spätere F-Web-Variante von BlasTech erhielt zusätzlich für diese Problembehebung einen Schildgenerator, der Kleinwaffenfeuer abwehren konnte. Allerdings benötigte das Team wegen des Schildgenerators auch einen dritten Mann. Das neueste Modell der Serie, der E-Web(15), der ein Jahr nach der Schlacht um den Waldmond von Endor auf den Markt kam, verfügte ebenfalls über einen Schildgenerator, enthält aber in der Standardausführung einen deutlich effizienteren, sich selbst überwachenden Generator und eine Gk7-Cyrokühleinheit.
Er kann eine Stunde lang ununterbrochen schnell genug feuern, um nahezu jeden Feind abzuschrecken.
Daten:
Technische Daten Präzision: ausreichend Reichweite: bis 500m Feuermodi: Halb-/Vollautomatisch Munition: Energiegenerator Durchschlagskraft: sehr gut Gewicht: 35kg Preis: 5000 Credits
Zuletzt von Bill.Winters am Fr Jun 24, 2011 8:48 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: PLX-1 Raketenwerfer So Feb 13, 2011 12:25 pm
Der Raketenwerfer ist noch immer sehr beliebt im Imperium obwohl sein Nachfolger schon bei den Streitkräften verfügbar ist.
Daten:
Technische Daten Präzision: ausreichend Reichweite: bis 300m Feuermodi: Einzelschuss Munition: 2 Durchschlagskraft: sehr gut Gewicht: 15kg Preis: 3000 Credits
Zuletzt von Bill.Winters am Fr Jun 24, 2011 8:49 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Thema: PLX-2M Raketensystem So Feb 13, 2011 12:26 pm
Die zwei Einsatzweisen machen den Raketenwerfer auf mittlere bis große Distanz zu einer durchschlagenden Waffe: In kürzerer Entfernung ist das „blinde“ Feuern, bei dem das Projektil geradlinig aus der Waffe abgeschossen wird, eine effektive Möglichkeit zur Ausschaltung von Feinden. Auf weite Distanzen und bei sich bewegenden Zielen bietet die Lock-On-Funktion, bei der das Projektil ein vorher anvisiertes Ziel verfolgt, indem es seinen Kurs immer wieder korrigiert, jedoch eine höhere Genauigkeit.
Der Raketenwerfer verfügt über einen integrierten Repulsorlift-Stabilisator, der die Handhabung der schweren Waffe erleichtert.
Daten:
Technische Daten Präzision: befriedigend Reichweite: bis 400m Feuermodi: Einzelschuss Munition: 2 Durchschlagskraft: sehr gut Gewicht: 25kg Preis: 4000 Credits