Star Wars Rollenspiel
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Es ist der Tag an dem 2. Todesstern vernichtet wurde. Überall in der Galaxie herrscht Chaos. Das Imperium bricht auseinander und die Rebellen setzen nach. Schaffst du es die Galaxie wieder zu vereinen und ihr den Frieden zu bringen?
 
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 Bewaffnung des Imperiums

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Bill.Winters
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BeitragThema: Bewaffnung des Imperiums   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 11:26 am

Hier sind alle Waffen der Imperialen Streitkräfte aufgeführt
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BeitragThema: DC-15A Blastergewehr   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 11:31 am

Die Waffe war einst die Standartwaffe der Klonkrieger und heute findet man sie im Imperium immer noch vorallem bei Einheiten die nicht gut ausgerüstet sind.


Daten:
Technische Daten
Präzision: befriedigend
Reichweite: effektiv 183m
Feuermodi: Einzel-/Dauerfeuer
Munition: 500 (ladet sich selbst wieder auf)
Durchschlagskraft: gut
Gewicht: 4 kg
Preis: 1000 Credits


Bewaffnung des Imperiums 300px-DC-15A_Blastergewehr


Zuletzt von Bill.Winters am Fr Jun 24, 2011 8:41 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: DC-15S Blasterkarabiner   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 11:35 am

Ist eine kürzere Version des DC-15A Blastergewehrs. Da es leichter und kürzer als die A-Version ist, wird auch eine geringere Schusskraft und Reichweite erzielt. Dafür kann man durch die leichte Handhabung präzisere Schüsse gewährleisten. Außerdem kann man am DC-15S einen Granatwerfer anbringen. Der Karabiner wird oft bei verdeckten Operationen oder an Bord eines Schiffes verwendet.


Daten:
Technische Daten
Präzision: ausreichend
Reichweite: 100m
Feuermodi: Einzel-/Dauerfeuer
Munition: 500 (ladet sich selbst wieder auf)
Durchschlagskraft: befriedigend
Gewicht: 2 kg
Preis: 800 Credits

Bewaffnung des Imperiums 300px-Klonblaster


Zuletzt von Bill.Winters am Fr Jun 24, 2011 8:42 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: DC-15s Blasterpistole   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 11:38 am

Die Waffe wird von Offizieren benutzt, die weniger an der Front stehn.


Daten:
Technische Daten
Präzision: ausreichend
Reichweite: 80m
Feuermodi: Einzelfeuer
Munition: 8 (ladet sich selbst wieder auf)
Durchschlagskraft: befriedigend
Gewicht: 2 kg
Preis: 700 Credits



Bewaffnung des Imperiums DC-15s


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BeitragThema: DC-15x-Scharfschützengewehr   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 11:41 am

Das Scharfschützengewehr ist bei weitem nicht mehr das beste, doch es tut noch immer sein Dienst.



Daten:
Technische Daten
Präzision: gut
Reichweite: 800m
Feuermodi: Einzelfeuer
Munition: 6
Durchschlagskraft: gut
Gewicht: 5 kg
Preis: 1200 Credits



Bewaffnung des Imperiums DC-15X


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BeitragThema: Z-6-Rotationsblaster   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 11:43 am

Diese Waffe wird zur Feuerunterstützung der Truppe genutzt. Sie ist gegen große Gegenermassen sehr effektiv aber gegen einzlene Personen kaum geeignet.



Daten:
Technische Daten

Präzision: unbefriedigend
Reichweite: effektiv bis 100m
Feuermodi: Vollautomatisch
Munition: Energiegerator
Durchschlagskraft: sehr gut
Gewicht: 23,8kg


Bewaffnung des Imperiums 250px-Arc_mit_z-6


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BeitragThema: DH-17 Blasterpistole   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 12:03 pm

Die DH-17 wird für die imperiale Navy und in geringem Umfang auch für die Army angefertigt. Sie ist dem Blastergewehr E-11 nahezu identisch: Die Kontroll- und Wartungsprozesse sind identisch, sowie alle Baugruppen bis auf das Energiemagazin austauschbar. Weiterhin ist die DH-17 eines der BlasTech Modelle, welches auch für den nicht-militärischen Bereich entwickelt wurde und daher auf dem freien Markt billig und einfach zu bekommen ist.

Die DH-17 ist nicht so leistungsfähig, wie die meisten anderen Blaster seiner Größe und seines Gewichts, durchschlägt aber dennoch die meisten Schutzwesten und Körperpanzerungen.





Technische Daten
Präzision: befriedigend
Reichweite: bis 40 m
Feuermodi: halbautomatisch
Munition: Energiezelle 100 Schuss
Durchschlagskraft: ausreichend
Gewicht: 1,0 kg
Preis: 525 Credits


Bewaffnung des Imperiums Dh17


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BeitragThema: E-11 Blastergewehr   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 12:10 pm

Das E-11 ist die Standartwaffe der Sturmtruppen und vieler Sicherheitsoffizieren auf Flaggschiffen.


Daten:
Technische Daten

Präzision: gut
Reichweite: 200m
Feuermodi: Einzel- und Dauerfeuer/Beträubung
Munition: 500
Durchschlagskraft: befriedigend
Gewicht: 2kg


Bewaffnung des Imperiums E-11


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BeitragThema: E-11s-Scharfschützengewehr   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 12:17 pm

Diese Waffe ist das Standartscharfschützengewehr des Imperiums.


Daten:
Technische Daten
Präzision: gut
Reichweite: 1000m
Feuermodi: Einzelfeuer
Munition: 10
Durchschlagskraft: gut
Gewicht: 5 kg
Preis: 1500 Credits


Bewaffnung des Imperiums 250px-E-11s-Scharfsch%C3%BCtzengewehr


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BeitragThema: E-Web   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 12:20 pm

Das E-Web erzeugt genug Durchschlagskraft, um gegen Truppen, leicht gepanzerte Fahrzeuge oder sogar gegen Raumschiffe eingesetzt zu werden (was natürlich in letztem Fall auch zu einem großen Teil auf den Schützen ankommt). Die optimale Reichweite beträgt 200 Meter, die maximale Reichweite etwa einen halben Kilometer.

Maximale Feuergeschwindigkeit

Die Waffe bezieht ihre Energie von einem 4t3-Rotationsphasengenerator der Eksoan-Klasse. Dieser neigt teilweise zu Überlastungen, wenn er nicht genauestens überwacht wird. Das stellt bei Einzelfeuer kein Problem dar, doch wenn man den Blaster auf Dauerbetrieb nutzen will - etwa bei der Unterstützung von Bodentruppen - sind mindestens zwei Operatoren notwendig, um eine maximale Feuergeschwindigkeit zu erreichen. Beim Aufbau benötigt der E-Web-Kampftrupp eine gute Deckung, da man dann minutenlang verwundbar ist, selbst wenn man die Möglichkeit hat, den Blaster vorzuladen, um so die 15-minütige Kaltstarterphase zu umgehen.

Die spätere F-Web-Variante von BlasTech erhielt zusätzlich für diese Problembehebung einen Schildgenerator, der Kleinwaffenfeuer abwehren konnte. Allerdings benötigte das Team wegen des Schildgenerators auch einen dritten Mann. Das neueste Modell der Serie, der E-Web(15), der ein Jahr nach der Schlacht um den Waldmond von Endor auf den Markt kam, verfügte ebenfalls über einen Schildgenerator, enthält aber in der Standardausführung einen deutlich effizienteren, sich selbst überwachenden Generator und eine Gk7-Cyrokühleinheit.

Er kann eine Stunde lang ununterbrochen schnell genug feuern, um nahezu jeden Feind abzuschrecken.



Daten:

Technische Daten
Präzision: ausreichend
Reichweite: bis 500m
Feuermodi: Halb-/Vollautomatisch
Munition: Energiegenerator
Durchschlagskraft: sehr gut
Gewicht: 35kg
Preis: 5000 Credits



Bewaffnung des Imperiums 180px-E-web2


Zuletzt von Bill.Winters am Fr Jun 24, 2011 8:48 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: PLX-1 Raketenwerfer   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 12:25 pm

Der Raketenwerfer ist noch immer sehr beliebt im Imperium obwohl sein Nachfolger schon bei den Streitkräften verfügbar ist.


Daten:

Technische Daten
Präzision: ausreichend
Reichweite: bis 300m
Feuermodi: Einzelschuss
Munition: 2
Durchschlagskraft: sehr gut
Gewicht: 15kg
Preis: 3000 Credits


Bewaffnung des Imperiums 250px-PLX-1Picture


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BeitragThema: PLX-2M Raketensystem   Bewaffnung des Imperiums EmptySo Feb 13, 2011 12:26 pm

Die zwei Einsatzweisen machen den Raketenwerfer auf mittlere bis große Distanz zu einer durchschlagenden Waffe: In kürzerer Entfernung ist das „blinde“ Feuern, bei dem das Projektil geradlinig aus der Waffe abgeschossen wird, eine effektive Möglichkeit zur Ausschaltung von Feinden. Auf weite Distanzen und bei sich bewegenden Zielen bietet die Lock-On-Funktion, bei der das Projektil ein vorher anvisiertes Ziel verfolgt, indem es seinen Kurs immer wieder korrigiert, jedoch eine höhere Genauigkeit.

Der Raketenwerfer verfügt über einen integrierten Repulsorlift-Stabilisator, der die Handhabung der schweren Waffe erleichtert.



Daten:

Technische Daten
Präzision: befriedigend
Reichweite: bis 400m
Feuermodi: Einzelschuss
Munition: 2
Durchschlagskraft: sehr gut
Gewicht: 25kg
Preis: 4000 Credits


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