Star Wars Rollenspiel
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Es ist der Tag an dem 2. Todesstern vernichtet wurde. Überall in der Galaxie herrscht Chaos. Das Imperium bricht auseinander und die Rebellen setzen nach. Schaffst du es die Galaxie wieder zu vereinen und ihr den Frieden zu bringen?
 
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 Raumjäger des Imperiums

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Bill.Winters
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BeitragThema: Raumjäger des Imperiums   Raumjäger des Imperiums EmptyFr Feb 04, 2011 5:40 pm

Hier sind alle Raumjäger aufgelistet die vom Imperium verwendet werden.
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BeitragThema: Aggressive ReConnaissance-170 Sternjäger   Raumjäger des Imperiums EmptyFr Feb 04, 2011 5:53 pm

Allgemein
Sein Schutz besteht aus einem stabilen Aufbau, einer starken Panzerung und einem leistungsfähigen Schild. Ferner verfügt er über einen Störsender, einen eigenen Hyperraumantrieb und mehrere Sensorsysteme im Bug, die ihn mit Aufklärungskapazitäten auch für abgelegene Regionen der Galaxis ausstatten. Am Bug finden sich zudem die Triebwerke des Jägers. Die S-Flügel des ARC lassen sich auffächern, um aktive Kühler freizulegen, die die thermische Stabilität und die Schilde unterstützen. Die Deflektorschilde verteilen die im Atmosphärenflug entstehende Hitze, sodass der Jäger Hyperschallgeschwindigkeit erreichen kann.

Besatzung

Der ARC-170 wird von einer 3-Mann-Besatzung geflogen: Pilot im vorderen Cockpit, dahinter ein Kanonier, der für die Primärbewaffnung an den Flügeln und die Protonentorpedowerfer zuständig ist und die Geschützkontrollen bedient. Im hinteren Cockpit, mit dem Gesicht zum Heck, sitzt ein zweiter Bordschütze, der zwei Heck-Laserkanonen bedient. Zwischen den beiden Kanonieren wird ein Astromech-Droide für kleine Reparaturen und Hyperraumsprungberechnung untergebracht.

Bewaffnung

Der ARC-170 verfügt über zwei starke Laserkanonen an den Flügelspitzen, zwei Protonentorpedowerfer und zwei am Heck angebrachte Laserkanonen. Die Stellung der Flügel-Laserkanonen kann zur besseren Zielerfassung/-verfolgung um einige Grad zur normalen Schussstellung geschwenkt werden. Die Heck-Laserkanonen sind über einen deutlich größeren Bereich schwenkbar, um ein breites Schussfeld, z.B. bei der Verfolgerabwehr, zu gewährleisten. Der ARC-170 ist mit maximal 6 Protonentorpedos beladen.

Verwendung

Der Jäger wird heute in Kampfeinsätzen nur noch selten genutzt. Meist ist dient er als Aufklärer oder dient als Jäger beim Imperialen Zoll.


Allgemeines
Hersteller:

Incom / Subpro
Serie:

Aufklärungsstaffeln
Modell:

ARC-170 (Aggressive ReConnaissance Starfighter)
Klasse:

Sternjäger
Preis:

* 155.000 Credits (neu)
* 70.000 Credits (gebraucht)

besondere Merkmale:

Aufklappbare S-Flügel
Technische Informationen
Länge:

14,5 Meter
Breite:

22,6 Meter
Höhe:

4,78 Meter
Beschleunigung:

2.600 g
Höchstgeschwindigkeit (Atmosphäre):

44.000 km/h
Antrieb(e):

2 Ionentriebwerke
Hyperraumantrieb:

* Klasse 1.5
* Reichweite: 5.000 Lichtjahre

Hülle:

Durastahl
Sensoren:

Aufklärungssensoren in der Nase
Bewaffnung:

* 2 mittelschwere Laserkanonen
* 2 Achternlaserkanonen
* 2 Protonentorpedo-
werfer mit 6 Torpedos

Kapazitäten
Crew:

* Pilot
* Kopilot/Kanonier
* Heck-Kanonier
* Astromech Droide

Beladung:

* Vorräte und Sauerstoff für 5 Tage
* 150 Kg

Nutzung
Rolle:

* Aufklärer
* Jäger


Raumjäger des Imperiums 250px-ARC-170_Sternj%C3%A4ger


Zuletzt von Bill.Winters am So Jun 26, 2011 1:27 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: TIE-Abfangjäger   Raumjäger des Imperiums EmptyFr Feb 04, 2011 5:56 pm

Basierend auf dem Modell von Darth Vaders Prototypen, dem TIE Advanced X1, baute man einen schnelleren Jäger mit höherer Feuerkraft als den Standard TIE-Jäger.

Die dolchartigen Flügel geben ihm ein äußerst markantes Profil und erhöhen dabei die Übersicht des Piloten. Wie auch der Standard TIE/ln Jäger hat der Abfangjäger ein kugelförmiges, von zwei Armen gehaltenes Cockpit. Die Arme enden in den mit Solarzellen bedeckten Flügeln. Im Gegensatz zum TIE/ln baute man in den Abfangjäger vier anstatt nur zwei Laserkanonen ein. Ein neues System von Manövrierdüsen, gelenkt von winzigen Deflektoren, gibt ihm eine außergewöhnliche Wendigkeit.

Aus wirtschaftlichen und Trainingsgründen behielt SFS das kugelförmige Cockpit sowie die meisten der Schalttafeln bei, jedoch erhöhten sie die Leistung in beeindruckende Höhen.

Der Abfangjäger soll das Standartmodell im Imperium werden.


Allgemeines
Hersteller:

Sienar-Flottensysteme
Serie:

TIE-Serie
Modell:

TIE/I
Klasse:

Sternjäger
Preis:

120.000 Credits
besondere Merkmale:

dolchartige Flügel
Technische Informationen
Länge:

9,6 Meter
Beschleunigung:

4240
Höchstgeschwindigkeit (Atmosphäre):

1250 km/h
Antrieb(e):

SFS P-s5.6 Twin Ion Engines (175 KTU)
Hyperraumantrieb:

als Option
Schild(e):

als Option
Hülle:

Titanrumpf 20 RU
Energiesystem:

Solarpaneele
Sensoren:

* Navigation:
SFS n-s6 Navcon-Computer
* SFS F-s4 Flugkontrollsystem
* SFS S-c4.1 Vielstrecken TAG

Zielsuchsystem(e):

SFS T-s9a Zielcomputer
Bewaffnung:

4 SFS L-s9.3 Laserkanonen
Kapazitäten
Crew:

1 Pilot
Passagiere:

keine
Beladung:

* Vorräte für 2 Tage
* 75 kg

Nutzung
Rolle:

Abfangjäger

Raumjäger des Imperiums 260px-Tie_int_sw


Zuletzt von Bill.Winters am So Jun 26, 2011 1:28 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: TIE-Bomber   Raumjäger des Imperiums EmptyFr Feb 04, 2011 6:06 pm

Der TIE-Bomber, im Pilotenslang Hummel genannt, ist ein auf dem Imperialen TIE-Jäger basierendes Modell eines Bombers. Dies ist das Standardmodell eines imperialen Bombers, der nach dem gleichen Solarflügelprinzip wie der TIE-Jäger gebaut wurde. Um seiner Bomberfunktion nachzukommen, wurde diesem Modell eine weitere Kapsel angefügt, in der die Bomben gelagert und abgeworfen werden.

Beschreibung

Das Äußere des TIE-Bombers wird durch zwei Kapseln geprägt, die außen von Sonnenenergiekollektoren geschützt werden, welche Sonnenenergie auffangen und verarbeiten. Die Kollektoren werden durch Strukturstreben geschützt und leiteten die Energie in die Kapseln weiter, wo sie vom Piloten oder den Bomben genutzt werden. Der TIE-Bomber werden von einem SFS-I-a2b-Solar-Ionisationsreaktor angetrieben, der sich im Heck der Steuerbord-Kapsel befindet. Neben dem Antrieb befinden sich sämtliche Waffensysteme in der Kapsel. Die Waffenkammer kann jedoch auch zum Truppentransport umgebaut werden.

Die wichtigste Bewaffnung des TIE-Bombers stellen Protonenbomben dar, die auch gegen größere Schiffe gefährlich werden können, da die TIE-Bomber in ihrer ursprünglichen Funktion gegen Schlachtschiffe eingesetzt werden sollten. Allerdings ist er sowohl für Ziele am Boden als auch im Weltraum gefährlich und kann seine Bomben mit hoher Präzision abwerfen. Im Gegensatz zu größeren Schiffen kann TIE-Bomber bestimme Ziele ausschalten, ohne die Umgebung zu beeinträchtigen. Die Protonenbomber werden aus der linken Kapsel abgeschossen, ebenso die Orbitalminen, Raketenwerfer und die verborgenen Vibro-Raketen. Die Laserkanonen befinden sich auf beiden Seiten der Kanzeln. Zudem besitzt der TIE-Bomber einen Elektromagnetischen Impulsgenerator, mit dem er feindliche Verteidigungssysteme ausschalten kann.

Im Unterschied zu den meisten imperialen Schiffen besitzt der TIE-Bomber einen Schleudersitz und ein Lebenserhaltungssystem im Cockpit. Zudem befindet sich im TIE-Bomber eine Notfallausrüstung. Der Pilot findet in der rechten Kapsel Platz.

Allgemeines
Hersteller:

Sienar-Flottensysteme
Serie:

TIE-Serie
Modell:

TIE/sa
Klasse:

planetarischer und weltraumgeeigneter Bomber
Technische Informationen
Länge:

7,8 Meter
Breite:

8,6 Meter
Höhe:

5 Meter
Beschleunigung:

2380
Höchstgeschwindigkeit (Atmosphäre):

850 km/h
Höchstgeschwindigkeit (Vakuum):

80 MGLT
Hyperraumantrieb:

keinen
Schild(e):

keine
Hülle:

28 RU Titanpanzer
Sensoren:

SFS S-c3.4 Multi-Reichweite TAG
Zielsuchsystem(e):

* SFS T-s7b Zielcomputer

Bewaffnung:

* 2 SFS L-s1 Laserkanonen
* 1 Erschütterungsraketen-
-werfer (16 Raketen)
* 1 Protonenbombenwerfer (18 Bomben)

Kapazitäten
Crew:

1 Pilot
Beladung:

15 Tonnen (Bombenlast)
Nutzung
Rolle:

Bomber


Raumjäger des Imperiums 250px-TIE-Bomber


Zuletzt von Bill.Winters am So Jun 26, 2011 1:29 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: TIE-Hunter   Raumjäger des Imperiums EmptyFr Feb 04, 2011 6:08 pm

Eigenschaften

Die Ingenieure von Sienar-Flottensysteme setzten ähnlich den Konstrukteuren des A-Flüglers der Rebellen-Allianz auf Geschwindigkeit statt auf Panzerung, wodurch diese etwa mit der eines TIE-Jägers vergleichbar ist. Seine Bewaffnung besteht ähnlich der eines Y-Flüglers aus Zwillingslaserkanonen, Protonentorpedowerfern und einer Zwillingsionenkanone.

Auch das Flügeldesign wurde vom X-Flügler übernommen. Die ähnlich denen des TIE-Abfangjägers geformten Solarpaneele sind als ausklappbare S-Flügel in einem spitzen Winkel montiert. Die Vorteile dieser S-Flügel liegen auf der Hand: Sind sie geschlossen, verringert sich die Oberfläche des Hunters merklich und alle verfügbare Energie kann in den Antrieb geleitet werden. Der Nachteil ist wie beim X-Flügler, dass das Abfeuern der Waffen in diesem Modus nicht möglich ist.

Dieser Jäger dient vorallem bei besonderen Staffeln die sich verdient gemacht haben und bei den Kommandoeinheiten.

Allgemeines
Hersteller:

Sienar-Flottensysteme
Serie:

TIE-Serie
Klasse:

Sternjäger
besondere Merkmale:

S-Flügel
Technische Informationen
Antrieb(e):

Ionenantrieb
Hyperraumantrieb:

vorhanden
Schild(e):

Deflektorschilde
Energiesystem:

Solarpaneele
Bewaffnung:

* 1 Zwillingslaserkanone
* 1 Zwillingsionenkanone
* 2 Protonentorpedowerfer (mit je 6 Torpedos)

Kapazitäten
Crew:

1 Pilot

Raumjäger des Imperiums 250px-Hunter2


Zuletzt von Bill.Winters am So Jun 26, 2011 1:30 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: TIE-Defender   Raumjäger des Imperiums EmptyFr Feb 04, 2011 6:11 pm

Er ist der am universellsten nutzbare Jäger der TIE-Serie des Imperiums. Jedoch ist er auch einer der teuersten Jäger, so dass er oft nur in relativ niedriger Stückzahl anzutreffen ist. Er wird mit einem Vierfachlaser, zwei Ionenkanonen und zwei Raketenwerfern ausgestattet. Im Gegensatz zu den anderen TIE-Jägern ist er außerdem mit Schilden und einem Hyperraumantrieb ausgestattet, was zu einer geringeren Verlustrate unter den Piloten führt.


Allgemeines
Hersteller:

Sienar-Flottensysteme
Serie:

TIE-Serie
Modell:

TIE/JB
Klasse:

Sternjäger
Preis:

200.000 Credits
Technische Informationen
Länge:

9,2 Meter
Beschleunigung:

4220
Höchstgeschwindigkeit (Atmosphäre):

1680 km/h
Höchstgeschwindigkeit (Vakuum):

155 MGLT
Antrieb(e):

SFS P-sz9.7 Zwillings Ionen Antriebe
Hyperraumantrieb:

SFS ND9 Hyperraum-Einheit Klasse 2
Schild(e):

Vor-/Rückwärts projizierende Novaldex-Schilde (je 100 SBD)
Hülle:

Titanium-Rumpf mit Quadanium Solarzellen (20 RU)
Bewaffnung:

* 4 SFS L-s9.3 Laserkanonen
* 2 Borstel NK-3 Ionenkanonen
* 2 SFS M-g-2 Allgemeine Gefechtskopfwerfer (standardmäßig bestückt mit je 4 Protonentorpedos)

Kapazitäten
Crew:

1 Pilot
Passagiere:

keine
Beladung:

65kg, Sauerstoff für 2 Tage
Nutzung
Rolle:

Allzweckjäger

Raumjäger des Imperiums 250px-Defender2


Zuletzt von Bill.Winters am So Jun 26, 2011 1:31 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: TIE-Jäger   Raumjäger des Imperiums EmptyFr Feb 04, 2011 6:15 pm

Der imperiale Twin Ion Engine-Sternjäger, oder kurz TIE-Jäger, zählt zu einem der am weitesten verbreiteten Raumjäger der Galaxis und ist neben den Sturmtruppen oder dem Sternzerstörer das bekannteste Symbol der imperialen Herrschaft. Er wurde von der Firma Sienar-Flottensysteme entwickelt und anschließend in riesigen Stückzahlen produziert. Er besitzt keinerlei Schilde oder Lebenserhaltungssysteme, verfügt jedoch dank seines Zwillingsionenantriebs über eine hohe Endgeschwindigkeit und eine gute Manövrierfähigkeit, wodurch er es – da er in der Schlacht immer in großer Masse eingesetzt word – mit nahezu jedem Jäger in der Galaxis aufnehmen kann.
Allgemeines
Hersteller:

Sienar-Flottensysteme
Serie:

TIE-Serie
Modell:

TIE/Ln Raumüberlegenheitsjäger
Preis:

* 60.000 Credits Neu
* 25.000 Gebraucht

besondere Merkmale:

Besitzt keinerlei Schilde, Lebenserhaltungssysteme oder einen Hyperraumantrieb
Technische Informationen
Länge:

6,3 Meter
Höchstgeschwindigkeit (Atmosphäre):

1200 km/h
Höchstgeschwindigkeit (Vakuum):

100 MGLT
Antrieb(e):

* SFS P-s4 Doppelionentriebwerk
* 2 SFS Pw401 Ionenmanövrierdüsen

Energiesystem:

* Solarflügel
* SFS I-a2b Solarionisierungsreaktor

Sensoren:

Fabritech Sensorphalanx
Bewaffnung:

2 SFS L-s1 Laserkanonen
Kapazitäten
Beladung:

* Nutzlast 65 kg
* Vorräte für 2 Tage






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Zuletzt von Bill.Winters am So Jun 26, 2011 1:33 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Raumjäger des Imperiums   Raumjäger des Imperiums EmptySo Mai 22, 2011 4:46 pm

quellen: www.jedipedia.de
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